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2011年04月18日

お試しパーティー機能作成完了!

勇者を育てろのパーティ機能を大幅に強化しました。

今までのパーティ機能は、パーティに入っててもいまいち一緒に戦っているのか分からなかったのですが・・・。


今回は一味違います!


同じタイミングで洞窟に入れば、一緒に戦いを行います。

また、今までは一対一の戦いしか出来なかったのですが今回は強敵をパーティーで戦う事も出来ます。

なので


洞窟はパーティで入った方がお得


です。

また、仲間の体力や魔力が分かる上に仲間の回復が出来るようになりました。



パーティ機能をまとめます。


1.洞窟を一緒に冒険できる。

一緒に洞窟に行けば、戦闘や次の階への進みなどを一緒に行う事が出来る。

戦闘で手に入る経験値やお金はパーティメンバーで均等割りされるのですが、敵と戦う上では圧倒的に人数が多い方が優位に立ちます。(通常の戦闘と同様です。単純に一人より二人の方が二倍楽になります。)

また、洞窟を進む上で階段を見つけた場合はパーティメンバーみんなで次の階へ進んで行きます。


なので、放置しててもずっとパーティで冒険が出来ます!

これは便利!しかも、手ごわい敵も倒せます!


2.パーティの状態管理

パーティメンバーの回復が出来るようになりました。

同じ街とか、同じ洞窟の同じ階に居る勇者を回復する事が出来ます!


現在作成中ですが、補助魔法(例えば自分の居る場所に勇者を呼ぶとか)も付けていく予定です。


そのた。

武器/防具の表示をもう少し見やすくしました。



ブラウザアプリでのオンラインゲームを是非一度お試しあれ!

http://hero.s-check.net/



※これによる弊害

一気にPCの処理速度が必要になった・・・。そろそろチューニングをして行かなければ。。。

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2011年03月14日

復活しました。

勇者を育てろのサイトが復活しました。


http://hero.s-check.net


になります。

まだ遊んだ事が無い人も是非遊んでみてください!

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2011年03月01日

より戦略的なった勇者を育てろ!二次募集!

第一陣が渋谷の方まで行き、新宿に活気が無い状態になってしまいました・・・。

もしよかったら、これを見ているあなた!

「勇者を育てろ!」をやってみませんか?


さて、今回付けた機能は以下の通りです。

(そろそろマニュアルを作るべきだろうか・・・?)


1.戦闘を細かく!

戦闘の指示をもう少し細かく出来るようにしました。

とりあえず、お試し版ですが・・・。


魔法使いには剣で戦って、かたい敵には魔法で戦うと言うような設定が今まで出来ませんでしたが、、、

今回からは敵毎に戦い方を変える事が出来ます!

設定しなければ今まで通りですが、敵の弱点を探して敵毎の設定をしていくことでどんどん冒険が楽になります!

口コミ等を利用しながら、是非あなたの勇者に合った戦い方をしてみてください!


2.ランキング機能

色々なランキングを追加・・・と言うより、試しに付けてみたと言う方が正しいです。

今やってる勇者のレベルは誰が一番高いんだろうか?

勝率が高い勇者は誰だろうか?

また、今まで言った街や最近攻略した洞窟はどこだろうか?


そんなランキングです。


※このランキング機能は現在模索中です。こんなランキングが欲しい等ありましたらお気軽にご連絡ください。



【その他】

情報の取得が楽になりました。

新宿等で店が見つからないと言ってたあなた。これからは簡単に見つかりますよ!



勇者を育てろ!

http://hero.s-check.net/


よろしくお願いいたします。

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2011年02月20日

新機能をリリースします。

勇者を育てろに機能を追加しました。

今回はストーリー部分とコミュニティー部分を強化してのリリースとなります。


■以下の街が追加されました。

・エルフの街

・新大久保の街


また、各街の洞窟が充実しました。

(ニュースに記載しております。)

(レベルが上げにくい魔法使い用の洞窟を追加しておきました。⇒気付くと嬉しい、けど気付きにくい。)


各種、武器・防具・モンスターの調整をしておきました。



■これらの情報を記載できるように、口コミやレビューを用意しました。

これらの機能は、街や洞窟などで「こうするとお金が稼げそう」や「この街で隠れてるお店の出し方」等をみんなで共有できればと思って作りました。


■プロフィールの追加

SNSっぽくしたかったので、一言プロフィールと勇者のプロフィールを入れれるようにしました。

今後画像のUPとかも検討しています。



まだ、はじめていない人や最近やってない人も良かったら是非参加してみてください!

みんなの要望も待ってます!



勇者を育てろをよろしくお願いします。

http://hero.s-check.net/

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2011年02月09日

勇者を育てろ!のUI部分リリースします!

こんばんわ。

勇者を育てろリリースしました!


これで、使いやすいUIを使えます!

開発中のイメージはこんな感じです。


傲慢SE日記 ~30歳からの挑戦~

いやー。綺麗です。

そして、操作がしやすくなりました。(僕は)

勇者が可愛くなりました。


今回はUIのみの修正です。

次回はゲームバランスを調整して、街をいくつか増やします!

(若干武器の調整はしておきました。)


スペシャルサンクス:ぬこさん

忙しい中、ロゴと勇者のイラストを書いてもらいました。また、僕が色々悩んでいる所に色々な助言をして貰って本当に感謝です。

ぬこさんなしでは、このリリースは出来ませんでした。

ありがとうございました!&是非次も手伝ってくださいw


勇者を育てろ!

http://hero.s-check.net/

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2010年12月13日

公開されているコードの功罪

昔、VBAでデータベースへのアクセスクラスを作り、今でも便利に使っている。
しかし、今の仕事ではサーバー系のツール作成の方が多いため、VBAより.net系言語を使うことの方が多い。できればVB.netを使いたいところだが、職場としてはC#に傾いているためそちらを使っている。

最近、DBとXMLへのアクセス用共通モジュールを作ろうとしている。まずは急ぎのDBアクセス。当然ADO.netになる訳だが、これまではADOで作ったものをお手軽に改変しADO.netにしたものを使っていた。今回はしっかりとやってみようと思う。ADO.netはそれほど触っていない。そこでサンプルになるコードをネットで探した。しかし、そこで「こりゃまずいな」と思ったことがある。

C#にしろVB.netにせよ、検索すると質問&回答サイトが上位に来る。そこに掲載されてあるコードが問題だろう。
公開される質問であるので、質問者は「素人」「初心者」という免罪符的な言葉を含めて質問しているのは分かる。で、その回答は、なぜかFormモジュールでボタンをクリックすれば作動するようなコードが多い。というより、それ以外を見つけられなかった。
サイトのみならず、書籍でもそう。意外と、海外からの翻訳本でも同様の傾向があった。


これにどういう問題があるか。

少なくとも、.net系の言語はオブジェクト指向である。なら、MVCを意識したコードになっていないのはなぜだろう?もちろん、まっとうなプログラマなら、それをクラスモジュールにアレンジすることは訳ないはずである。しかし初心者と大差のないプログラマも大勢居る。その人たちはコピー&ペーストで処理を書いてしまうのだ。動けばとりあえずよし、そういう感じなのだろう。

インターネットという性格上、誰でも情報を検索できるし、誰でも情報を発信することができる。その仕組み自体は悪いことではないだろうけれど、発信される情報の質が低ければ、良質な情報が埋もれてしまう。

サンプルコードに関しては、Javaはしっかりしているように感じる。

オブジェクト指向の言語に変更したものの、保守がかえって手間になったという場合は、設計やコーディング上で、オブジェクト指向の利点を取り入れていないことも疑ってみればどうだろうか。
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2010年12月06日

[Silverlight]Silverlight Firestarter 2010 のまとめ(Silverlight5について)

http://johnpapa.net/silverlight/silverlight5features/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+JohnPapaSilverlight+%28JohnPapa.net+Silverlight%29&utm_content=Google+International ここに書いてあることの和訳です。 中身がよくわかってないところもあるので雰囲気で(^^; ...

2010年10月27日

[その他]ドラマ「フリーター家を買う」

2話終わった段階で、主役のダメダメだったニノがちょっと前向きに土木作業の仕事に取り組むようになる。 もともとは、「図書館戦争」シリーズで有名な有川浩さんが書いたラノベが原作。 1話見た段階で、原作とはまったく別物と考えたほうがいいと思いました。 話の大筋は一致してるんでしょうが、細かい設定やらが原作を知っている人にとっては全然違う!という思いが強いでしょう。 ドラマのほうはより主役のフリーターの成長に焦点を当てているようで、純粋に別の話としてみたほうが楽しめます。 CV.netのユーザも何社かが衣装協 ...

2010年10月27日

ひさびさのVisual Basic 6

簡単なツールを作ってくれとの話があった。聞けば .net Framework は使えないそうだ。ひょっとしてVB6でも使うのか、と思っていたら本当にVB6で開発することになった。

処理は簡単なもので、既に同じプログラムが起動していたらメッセージを出して更に起動する/起動を止める、の選択をしたいそうだ。ほんの小一時間くらいで完成。

お客さんに見せても、イメージ通りだという。よかったよかった。

ついでにいろいろオモチャを造ってみようかとも考えている。
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2010年09月25日

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