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2011年09月02日[Oracle][.NET]ODP.netのWin2008R2x64へのインストールについて(ODAC112021)
ODAC112021(Oracle Data Provider for .NET 11.2.0.2.0)は.NET Framework4.0に対応した。 ので、早速使おうと思って まず、Win2008R2(x64)へ .NET Framework4.0のインストールを行う。 http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=9cfb2d51-5ff4-4491-b0e5-b386f32c0992 次にOracle社のリン ...
2011年08月27日IISでバッチファイルをCGIとして使えるか?
仕事場のサーバー内の操作をIIS経由で実施してやろう、と企んでみた。
・ExcelやAccesからWebサーバへ処理依頼。 ・要求内容に従ってサーバー上で処理し、結果を返す。 というのも、現在客先へ納入しているASP.netのシステムの設定がサーバー内のいろんなところにあって、それもXML形式だったりDB上にあったり。整合性がとれているかのチェックをするため、ExcelやAccessで引き抜いて必要に応じて修正結果を書き戻す、ということをしてみようかと思ったからだ。 運用保守の担当なので開発に要望は出せても手は出せない。ならばと思い考えたのが上記である。 顧客の環境でファイル共有やポートを開けるのはセキュリティポリシー上NGな場合がある。どこでも対応させるには「システムのひとつです」と、そういうモノを仕込む方がやりやすい。 CGIってそんなに簡単に作れるのか?最終的にはISAPIに対応したものをにC++とか.net言語で作ろうかとは思うが、まずはバッチファイルをCGIのように使えるかをやってみた。 Windows2008R2 64ビット だったが、結果から言えばできなかった。 おそらくは cmd.exeにISS_USERのアクセス権を付与できなかったからだろうとは思う。匿名ログオンのIDを変えてやればできるのかもしれないが、2008R2ではどこで変えるの?? 参考まで、過去は簡単にできていたようだ。 http://support.microsoft.com/kb/199828/ja 2011年04月18日お試しパーティー機能作成完了!勇者を育てろのパーティ機能を大幅に強化しました。 今までのパーティ機能は、パーティに入っててもいまいち一緒に戦っているのか分からなかったのですが・・・。 今回は一味違います! 同じタイミングで洞窟に入れば、一緒に戦いを行います。 また、今までは一対一の戦いしか出来なかったのですが今回は強敵をパーティーで戦う事も出来ます。 なので 洞窟はパーティで入った方がお得 です。 また、仲間の体力や魔力が分かる上に仲間の回復が出来るようになりました。 パーティ機能をまとめます。 1.洞窟を一緒に冒険できる。 一緒に洞窟に行けば、戦闘や次の階への進みなどを一緒に行う事が出来る。 戦闘で手に入る経験値やお金はパーティメンバーで均等割りされるのですが、敵と戦う上では圧倒的に人数が多い方が優位に立ちます。(通常の戦闘と同様です。単純に一人より二人の方が二倍楽になります。) また、洞窟を進む上で階段を見つけた場合はパーティメンバーみんなで次の階へ進んで行きます。 なので、放置しててもずっとパーティで冒険が出来ます! これは便利!しかも、手ごわい敵も倒せます! ※パーティ戦闘は仲間の戦闘を助ける形になりますので、助けに入っている仲間が死んでも戦闘は続行します。逆に言うと、助けてもらっている人が死んだ場合はその戦闘は終わりになります。 2.パーティの状態管理 パーティメンバーの回復が出来るようになりました。 同じ街とか、同じ洞窟の同じ階に居る勇者を回復する事が出来ます! 現在作成中ですが、補助魔法(例えば自分の居る場所に勇者を呼ぶとか)も付けていく予定です。 そのた。 武器/防具の表示をもう少し見やすくしました。 ブラウザアプリでのオンラインゲームを是非一度お試しあれ! ※これによる弊害 一気にPCの処理速度が必要になった・・・。そろそろチューニングをして行かなければ。。。 同じテーマの最新記事
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